App Sammlung Deutsch

Deutsch
App Zyklus Inhalt
Appolino

1-2 Mit appolino lernen Kinder zwischen fünf und zehn Jahren lesen, schreiben und rechnen. Da sich die Apps dem Können der Kinder genau anpassen, macht das Üben Spass. In individuellem Tempo und Stufe um Stufe wird das Lernniveau erhöht. So findet gezieltes Lernen statt.
ABC der Tiere

1 Die ABC der Tiere-App bietet für Kinder ab ca. 5 Jahren eine Fülle an Übungen, die das Lesen lernen mit der Silbenmethode spielerisch vertiefen und effektiver machen.
Book Creator

1-3 Bilderbücher mit Ton in iBooks

Mit dem Book Creator können Sie schnell und einfach eigene Bilderbücher mit Fotos, Text und Ton (Audioaufnahmen, Musik) erstellen. Diese können dann ins iBooks exportiert und dort angesehen werden. Das Einfügen mehrerer Bilder auf 1 Seite ist möglich.

Lexico Artikulation

1 Laute, Silben und Artikel

Diese App enthält sehr viel fertiges Material (Bilder + Wörter). Anfangs wird ein Laut ausgesucht für die drei Spiele:

– Karten Begriffe werden gesprochen, der/die NutzerIn kann diese nachsprechen (Aufnahme!)

– Einzelspiel Begriffe werden angezeigt und der/die NutzerIn kann folgende Übungen dazu machen: – Wie viele Silben hat das Wort (1, 2, 3, mehr)? – Wo kommt der zuvor gewählte Laut im Wort vor (Anfang, Mitte, Ende, gar nicht)? – Was ist der richtige Artikel für das Wort (der, die das, Mehrzahl)?

– Zweierspiel: wie das Einzelspiel, nur gegeneinander.

Lexico Verstehen (CH)

1-2 Förderung der Sprachentwicklung

Ziele der App sind das Training des Sprachverständnisses, die Wortschatzbildung, die Merkfähigkeit und das auditive Training. Sämtliche Übungen bestehen aus Frageserien, auf welche die richtige Antwort gefunden werden muss. Die App enthält 6 Levels mit jeweils 5 Übungen. Die Levels sind: „Kombinieren“, „Zusammenhänge“, „Aktionen“, „Merkmale“, „Positionen“ und „Gegensätze“.

Schlaumäuse

1 Mit der Lernsoftware „Schlaumäuse“ können fünf- bis siebenjährige Kinder selbstständig die Welt der Sprache entdecken. Die übersichtliche Struktur und die einfache Bedienung der Software sowie die stete Begleitung durch die beiden Protagonisten Lingo und Lette machen es den Kindern leicht, sich in den Schlaumäusen zurechtzufinden.

 

Quizlet

1-3 Lernen mit Karteikarten

Erstelle mit diesem interaktiven Lerntrainer deine eigenen Lernsets oder wähle aus Millionen von Lernsets, die von Quizlet-Nutzern zu tausenden von Themen angelegt wurden.

LearningApps.org

 

1-3 Mit LearningApps.org lassen sich auf einfache und lustvolle Art und Weise interaktive Übungen für den Unterricht erstellen.
Wort Guru

2-3 In dieser App muss man Buchstaben miteinander verbinden und daraus Wörter bauen. Ziel ist es versteckte Wörter zu entdecken und so viele Wörter wie möglich zu formen!
Die App hat viele verschiedene Levels und kann ohne Zeitdruck gespielt werden.
Lösungen
Conni Lesen

1 Conni Lesen mit Lernspielen rund um Buchstaben und Worte von A bis Z.

Die App hat drei Teile. Im ersten Teil üben die Kinder Gross- und Kleinbuchstaben einander zuzuordnen. Im zweiten Teil lernen die Kinder, wo vorgegebene Laute im Wort vorkommen (Anfang, Mitte, Ende). Im dritten Teil können Wörter mit 3-7 Buchstaben gelesen werden.

Antolin Lesespiele

1-3 Die 7 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten. Es werden Konzentration und Wahrnehmung, Augenbewegung und Blickspanne trainiert. Dies fördert die Sicherheit bei der Worterfassung und verbessert die Lesefähigkeit der Kinder. Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert.